cartas del fitsfull:
SNIPER / Francotirador
Durante tu turno, debes descartarte de 2 cartas BANG! juntas y elegir un jugador objetivo: esto cuenta como un
BANG! pero sólo podrá ser cancelado por 2 cartas Missed!.
VENDETTA / Vendetta
Al final de tu turno, \"¡robas!\": con un Corazón, puede jugar otro turno (pero no podrá \"¡robar!\" de nuevo).
HARD LIQUOR / Licor Fuerte
Puedes saltarte la fase 1 y recuperar 1 punto de vida.
PEYOTE / Peyote1
En vez de realizar la acción de robar de la fase 1, debes adivinar si el color del palo de la carta superior del mazo
es rojo o negro. La robas y la muestras: si tu suposición es correcta, te la guardas. Repítelo hasta que tu suposición
sea incorrecta, después continua con la fase 2.
RANCH / Rancho
Al final de la fase 2 de tu turno, puedes descartarte cualquier cantidad de cartas de tu mano y robar la misma
cantidad de cartas del mazo de robo (¡una sóla vez!).
ABANDONED MINE / Mina Abandonada
En la fase 1 de tu turno, si es posible puedes robar de la pila de descartes. Si lo haces, entonces por lo que resta de
turno debes las cartas descartadas se sitúan boca abajo en la pila de robo.
BLOOD BROTHERS / Hermanos de Sangre
Al comienzo de tu turno, puedes perder una vida (¡no si se trata de tu última vida!) para dárselo a otro jugador de
tu elección.
AMBUSH / Emboscada
La distancia entre dos jugadores es 1. Esto se modifica, como es habitual, con las cartas de juego.
RUSSIAN ROULETTE / Ruleta Rusa
Cuando la Ruleta Rusa entra en juego, comenzando por el Sheriff cada jugador se descarta de una carta Missed!.
Hasta que un jugador no pueda hacerlo: dicho jugador pierde 2 vidas y la Ruleta se para.
LAW OF THE WEST / La Ley del Oeste
Durante la fase 1 de tu turno, debes mostrar la segunda carta robada. Si es posible, dicha carta debe ser jugada en
este turno.
LASSO / Lazo
Las cartas en juego que están frente a los jugadores no tendrán efecto durante toda la ronda.
DEAD MAN / Hombre Muerto
En tu turno, si fuiste el primer jugador en ser eliminado, regresas al juego con 2 vidas y 2 cartas, hasta que seas de
nuevo eliminado.
THE JUDGE / El Juicio
Durante toda la ronda, no podrás jugar cartas frente a ti o frente a otro jugador.
RICOCHET / Rebote
Puedes descartarte de una carta BANG! contra una carta frente a un jugador, cada carta es descartada si el dueño
de la carta no puede jugar una carta Missed!. Puedes hacer esto tantas veces como cartas de BANG! tengas.
A FISTFULL OF CARDS / Por un puñado de cartas (parafraseando a la película \"Por un puñado de dólares\")
Al principio de tu turno, eres el objetivo de tantos BANG! como cartas tengas en la mano.
high noon:
DIE DALTONS / Los Daltons
Cuando Los Daltons entran en juego, cada jugador que tenga alguna carta (azul)
frente a el, elige una de ellas y la descarta.
DIE PREDIGT / El Sermón
Cada jugador durante su turno no pondrá usar cartas BANG!
DIE REVEREND / El Reverendo
Los jugadores no podrán usar cartas de Cerveza durante toda la ronda.
DER AETZ / El Doctor
Cuando El Doctor entra en juego, el/los jugador/es que permanezcan en juego con el
menor numero de vida recupera/n 1 punto de vida.
DER ZUG / Llegada del Tren
Cada jugador roba una carta extra al final de la fase 1 de su turno.
DURST / Sed
Cada jugador roba solamente una carta, la segunda no, durante la fase 1 de su turno.
GEISTERSTADT / Ciudad Fantasma
Durante su turno, los jugadores eliminados del juego regresan al juego como
fantasmas. Roban 3 cartas en vez de 1, y no podrán morir. Al final de su turno, de
nuevo son eliminados.
GOLDRAUSCH / Fiebre del Oro
El juego procede en sentido contrario al sentido del reloj, durante la ronda, siempre
comenzando por el Sheriff. Todos los efectos de las cartas se aplican en sentido del
reloj.
SCHIESSEREI / Tiroteo
Cada jugador puede jugar durante su turno una segunda carta de BANG!
SEGNUNG / Bendecido
El palo de todas las cartas es Corazones durante toda la ronda.
SUFF / Resaca
Todos los personajes pierden sus habilidades especiales durante toda la ronda.
VERDAMMUNG / Maldición
El palo de todas las cartas es Espadas durante toda la ronda.
ZWOLF UHR MITTAGS / Solo ante el peligro (traducción que tomó en España la película High Noon)
Cada jugador pierde 1 vida al comienzo de su turno.
BANG PARA DOS JUGADORES
Preparación
y objetivo del juego
Estas son las
reglas oficiales para jugar a BANG! Con dos jugadores.
Los jugadores
eligen dos personajes cogiendo alternativamente un personaje cada uno. Entonces
colocan sus personajes frente si con los puntos de vida que le corresponda a
cada uno, uno al lado del otro, al mismo tiempo. Cada jugador elige un
personaje para usarlo y el otro lo mantiene inactivo boca abajo y comienza con
tantos puntos de vida como total de balas posee. El objetivo del juego es matar
a ambos personajes del oponente. El juego transcurre como en el juego de BANG! normal
con las siguientes excepciones.
El juego
En lo que se
refiere a la distancia entre jugadores, se juega como si hubiera 4 jugadores
jugando cada uno con su personaje.
Al principio de cada turno, después de jugar cartas como la “prisión”
o “dinamita” y antes de realizar otra acción, el jugador que tenga el turno en
ese momento decide que jugador va a tener expuesto y cual va a tener cubierto:
El jugador puede cubrir la carta para acercarse un poco respecto del otro
jugador. (No puedes descubrir un personaje que se encuentra en la “prisión”.)
Durante y
fuera de su turno, el jugador tiene todas las habilidades de su personaje
expuesto y ninguna habilidad de su personaje cubierto. Sin embargo, Si su
personaje cubierto es el objetivo de una carta (BANG!, Indians, Duel…) el
jugador recibe la habilidad de forma temporal de su personaje cubierto y pierde
la de su personaje expuesto.
Las cartas azules pueden jugarse con cualquiera de los dos personajes, a la elección del jugador. Cuando
un jugador declare el final de su turno, debe descartarse de su mano todas las
cartas que excedan de los puntos de vida de su personaje expuesto. Cuando un
personaje es asesinado, el jugador sigue jugando con su otro personaje que
quedará siempre expuesto.
Aclaraciones de algunas cartas
Cerveza: Solo puedes usarla con tu
personaje expuesto.
General Store: Pon boca arriba tantas
cartas como personajes vivos haya en juego. Los jugadores cogen cartas
alternativamente. Si un jugador tiene solo un personaje vivo, entonces el otro
jugador coja dos cartas.
Indians and Gatling: Tus dos personajes
están a salvo de esta carta, mientras que afecta a ambos personajes del
oponente.
Nota: Normalmente el juego se
desarrollará de forma muy rápida y directa.
Notas del diseñador
El juego
normalmente será rápido, con una duración aproximada de 10 o 15 minutos por
juego. Por un lado se pierde el mecanismo de roles, pero por otro se gana en
estrategia en la elección del personaje cubierto y el descubierto. Generalmente
a primera vista una pareja como Willy the Kid y Slab the Killer puede que no
funcione, ya que son dos jugadores muy ofensivos y son buenos para estar
descubiertos. Más bien, es mejor elegir un personaje ofensivo junto con uno muy
defensivo o universal. Mi experiencia me dice que no hay ninguna pareja mejor
que otra. Elige varias combinaciones y mira como funcionan contra otras parejas
diferentes.
Bang! para borrachos
Reglas:
Los vasos sólo se vuelven a llenar cuando están
vacíos. Cuando alguien es enviado a la prisión deberá llenar los vasos de
todos los jugadores estén como estén.Cuando alguien es herido, se pega un trago (menos
en el caso de un Duelo y de la
Dinamita, ver más abajo).Quien pierda un duelo se pega el mismo número de
tragos que el total de cartas de Bang! puestas en juego por ambos
jugadores durante el duelo.Cuando alguien se cura una vida (por Cerveza o Sid
Ketchum) se bebe un trago. Cuando se juega un Salón todos beben,
independientemente de si estaban a tope de vida.Cuando un jugador juega un Bang! y no alcanza a su
oponente (por un Barril o un Mancato), quien ha jugado el Bang! se pega un
trago.Cada vez que alguien muere, el resto de jugadores
se beben un trago en su memoria. Además, quien le haya matado debe beberse
lo que quede en el vaso del jugador muerto.La carta de la Dinamita se pone en juego junto con un vaso
de chupito de alguna bebida fuerte y sin mezcla (vodka, tequila, etc...).
A quien le acabe explotando la dinamita se debe beber el vaso.Si alguien olvida usar su barril (o la habilidad de
Jourdonnais) para parar un Bang!, y alguien se da cuenta, puede hacerle
beber un trago.Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano se
bebe un trago (sí, aunque sea Suzy Laffayette). Esta regla no afecta a Sid
Ketchum.Al principio de la partida el Sheriff, si así lo
desea, puede elegir qué jugador (incluido él mismo) rellena su vaso con
bebida no alcohólica en vez de con cerveza.Se puede evitar cualquier trago (excepto el de la Dinamita, ver más
abajo) descartando una carta de Mancato. Para evitar el trago de la Dinamita el jugador
al que le explote debe descartar TODAS sus cartas (en mano y en juego) y
luego elegir el jugador que se bebe el vaso (que tiene la misma opción de
descartarse para evitarlo y puede volver a pasar el trago a otro jugador,
incluido el primero). Esta regla sólo es válida si se descartan al menos 2
cartas.
Nota: Los tragos son
supuestamente tragos generosos de cerveza.
Nota 2: No nos hacemos
responsables del resultado de la aplicación de estas reglas en el estado mental
de los jugadores.
BANG! FAQ
(Castellano) v. 3.0
P1. ¿Los jugadores pueden hablar
durante la partida?
R. ¡Por supuesto! Es más, ése es uno de los aspectos
más entretenidos del juego. De todas formas, los jugadores no pueden hacer
preguntas directamente sobre cuestiones relacionadas con el juego (p. ej. no se
puede preguntar al Sheriff si puede jugar un Gatling)
P2. ¿Cómo funciona exactamente
el Gatling?
R. El Gatling dispara a todos los jugadores
excepto a quien lo lanza, sin tener en cuenta la distancia a la que se
encuentran. Este disparo puede ser evitado como si de un Bang! se
tratara (por una carta de Mancato! o gracias a los efectos de un Barril).
P3. ¿Puedo jugar un Bang!
y un Gatling en el mismo turno?
R. Sí. Pese a que ambas cartas tengan un efecto similar,
un Gatling no se considera un Bang!.
P4. Cuando uso un Pánico,
¿puedo elegir como objetivo a un jugador que esté a una distancia mayor de 1 si
tengo un arma en juego?
R. No. Las armas no cambian la distancia entre
jugadores, simplemente te permiten alcanzar con un Bang! a un jugador a
cierta distancia. En el caso del Pánico, tan solo los caballos (Mustang
y Appaloosa) y las habilidades de Rose Doolan y Paul
Regret, deberían tenerse en cuenta.
P5. ¿Puedo tener un Mustang y
un Appaloosa en juego a la vez?
R. Sí, aunque sean dos caballos, no son la misma
carta.
P6. Puedo jugar un Bang!
si ya he usado algún Bang! durante este turno a causa de un Duelo?
R. Sí, las cartas de Bang! usadas en el Duelo
no cuentan para el límite por turno, pues son “descartadas” y no “jugadas”.
P7. Cuando un personaje muere,
¿en qué orden se colocan sus cartas en la pila de descartes?
R. El jugador que ha sido eliminado elige el órden en
que descarta sus cartas.
P8. ¿Cómo puede un personaje con
un Barril evitar un disparo de Slab the Killer?
R. Primero saca una carta, si no es un corazón deberá
jugar dos Mancato; si saca un corazón tan sólo tendrá que jugar un Mancato.
Tan solo puede sacar carta para ver si es corazón una vez.
P9. ¿Cuál es el efecto exacto
del Saloon?
R. El efecto general es que todos los jugadores que
aún continúen vivos ganarán una vida.
P10. ¿Puedo jugar un Saloon
si pierdo mi último punto de vida?
R. No. Al contrario que la Cerveza, el Saloon
sólo puede jugarse en la fase 2 de tu propio turno y sólo y eres capaz de
jugar cartas. Por ejemplo, si pierdes tu último punto de vida a causa de un Duelo en tu propio turno, mueres antes de ser capaz de jugar un Saloon. Una
cerveza sí serviría en este caso.
P11. ¿Cuántas cartas roba Lucky
Duke al jugar un Wells Fargo o una Diligencia?
R. Por cada carta que deba robar según la carta que
juegue, cogerá dos cartas y elegirá una.
P12. ¿Puedo descartar
voluntariamente mis cartas?
R. No, no se pueden descartar voluntariamente ni las
cartas de la mano ni las que tengas en juego. Sólo Sid Ketchum puede
decidir descartar 2 de sus cartas para ganar un punto de vida.
P13. ¿Puedo poner una carta en
juego mientras el efecto de otra aún no ha terminado? (p. ej. jugar un Pánico
cuando los jugadores aún no han acabado de elegir las cartas de un Emporio)
R. No. Antes de jugar cualquier carta (o habilidad),
debes esperar a que la carta (o habilidad) anterior acabe su efecto. P. ej. Sid Ketchum no puede decidir descartar sus cartas al saber que va a ser objetivo de un
Pánico o un Cat Balou.
P14. Si la dinamita explota y
mata a un jugador, ¿Vulture Sam se lleva también la carta de la
dinamita?
R. No. Cuando la dinamita explota se descarta, así
que cuando Vulture Sam recoge las cartas del jugador eliminado la
dinamita está ya en la pila de descartes.
P15. ¿Puede un jugador en Prisión
jugar una Cerveza en su turno?
R. Sólo si pierde su último punto de vida (por el
efecto de la Dinamita).
P16. ¿Puedo cancelar un Bang!
con un Barril en mi mano?
R. No. El Barril sólo funciona si está en juego.
P17. ¿Puedo jugar una Cerveza
si estoy a tope de vida?
R. Sí, simplemente la Cerveza no tendrá
ningún efecto.
P18. ¿Burt Cassidy roba
carta cuando pierde su último punto de vida?
R. Sólo si antes juega una Cerveza que le
permita estar vivo para robar la carta.
P19. Si Vulture
Sam siendo Sheriff elimina a un Vice, ¿recoge las cartas del Vice
antes o después de descartarse por haberle matado?
R. Las recoge antes, así que debe descartarlas al
igual que las suyas.
P20. ¿Cuántas
cartas de Mancato hay que usar para esquivar un Gatling de Slab
the Killer?
R. Sólo una. La habilidad especial de Slat the
Killer sólo se aplica a las cartas de Bang!
P21. Durante un
duelo, ¿Calamity Janet puede jugar cartas de Mancato en vez de Bang!?
R. Sí
P22. Slab the
Killer juega un Bang! contra Suzy
Lafayette, que sólo tiene una
carta en mano y es un Mancato. Si ella juega el Mancato y se queda sin cartas en la mano, ¿puede robar una carta para ver si
tiene suerte y saca otro Mancato que le ayude a evitar el disparo?
R. Sí.
P23. Si El
Gringo reta a un Duelo a otro jugador y pierde, ¿puede robarle una
carta a ese jugador?
R. No. El Gringo roba una carta del jugador
que le causa un punto de daño, pero como el Duelo fue jugado por el
propio Gringo, se supone que el punto de daño se lo ha hecho a sí mismo
y no puede usar su habilidad para robar carta.
P24. Si Suzy Lafayette juega un Duelo
y se queda sin cartas en mano, ¿puede robar carta antes de que el Duelo
acabe?
R. No, para robar carta tendrá que esperar a que
acabe el Duelo.
P25. ¿Qué
ocurre si Suzy Lafayette hace un punto de daño a El Gringo con su última carta?
R. Cuando El Gringo pierde su punto de vida, Suzy
Lafayette roba una carta, dado que no le quedan cartas en mano. Entonces, El
Gringo, gracias a su habilidad, roba esa carta a Suzy, la cual, como
vuelve a estar sin cartas en mano, vuelve a coger otra del mazo.
P26. ¿Qué ocurre si un Forajido muere a
causa de un Duelo jugado por él mismo?
R. Nadie gana la recompensa de tres cartas por
matar al Forajido, pues el Duelo lo ha jugado él mismo y se
considera que él es el culpable de su muerte.
P27. ¿Qué
ocurre si a algún jugador se le olvida usar la habilidad especial de su
personaje?
R. Muchas de las habilidades no son obligatorias
(por ejemplo la habilidad de Jourdonnais), así que no ocurre nada por no
usarlas. Si un jugador olvida aplicar alguna habilidad o efecto, puede volverse
atrás y aplicarlo siempre y cuando no se haya jugado ninguna carta más.
P28. ¿Se puede
usar un Pánico o un Cat Balou sobre cartas que estén puestas en
juego?
R. Por supuesto. El Cat Balou puede usarse sobre una carta en la mano de un oponente (que se elegirá
al azar) o sobre una carta puesta en juego en la mesa. Lo mismo ocurre con el Pánico,
sólo que en este caso se debe aplicar la restricción de la distancia y, además,
la carta va a tu mano y puedes elegir jugarla o no.
P29. ¿Es
obligatorio jugar la Dinamita
cuando se roba del mazo?
R. Por supuesto que no.
P30. Si tienes
algún Bang! en mano ¿Es obligatorio jugarlo si alguien juega unos Indios?
R.
No, puedes elegir guardártelo y sufrir un punto de daño a causa de los Indios.
(si he hecho control-c ,control-v)
EXPANSION NO OFICIAL EL DORADO
http://www.bang.cz/index.php?op=eldorado〈=eng
Escrito: El 13/11/2009 a las 11:14:40










